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活跃在微信群里的小游戏,今天你被它玩了吗?

2022/2/20 23:56:19发布80次查看
当你上一秒还在群里给孩子拉选票美滋滋的时候,绝对意识不到一下秒迎接你的可能是小游戏的分享页面。
堪称群聊终结者的小游戏在沉寂了几个月后,再次杀回了众人的视线。
还记得去年12月28日,第一个小游戏“跳一跳”正式上线后三天内玩家突破4亿的疯狂。当时几乎所有人都认定了微信小程序游戏将是未来真正的吸金石。
可聪明的“跳一跳”却不这么认为,对于一个开发团队而言,当下比发展ip更重要的是如何将手里的产品在最快时间内变现。
于是在二月春节期间,“跳一跳”进入商业化运营,大量印有麦当劳等商标的新垫子出现在游戏之中。
网传500万/1天、1000万/2天、2000万/3天的广告费让开发团队吃饱喝足后,玩法单一的“跳一跳”就失去了炒作的价值,直接被弃如敝履,开发团队也转向了下一片蓝海开发其他的游戏品种。
这不禁让人深思,难道微信小游戏真的只能被用作一种短时间内变相卖广告的工具吗?
腾讯并不这么认为。所以在上个月发布了正式公告宣布将砸钱扶持微信小游戏。
于是一波小游戏就此横空出世,其中比较有代表性的是《海盗来了》和《最强弹一弹》。这一波被带起的小游戏也成功诠释了当下“游戏带起程序”的社会风潮:
但是你以为腾讯这么做是为了让程序猿赚到钱就大错特错了。作为一家常年垄断国内流量的互联网巨头,之所以会竭尽全力扶植小游戏,根本原因还在于近期短视频力量崛起对微信霸主地位的挑战。
所以很多运营小程序的朋友都不难发现,自己辛辛苦苦开发的小程序游戏,往往并不能真正为自己带来粉丝流量的红利———你既不能在微信以外的平台上收割用户,也不能将用户强制带出微信进入自己的app之中。
唯一可以为程序猿带来利润的,只有广告。能通过长线话题经营获得粉丝流量红利的,只有死灰复燃的微信。
这不难让人想起曾经红透半边天的h5游戏“围住神经猫”,这家3天时间收割1亿人次的传奇也在短短的一个月内香消玉殒、再无声息,它或许就是无数个当下自主研发的“小程序”游戏最有可能的归宿。
也或许,“跳一跳”才是小游戏教科书般的处置模板———在热度迅速消散的那几天里迅速割完韭菜,才是个体对腾讯“虎口夺食”的最好策略。
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